Aquí tenemos la segunda parte del videojuego: en esta ocasión Frank tiene que perseguir al fantasma por todo el escenario, con la complicación de que él se hace más pequeño y el fantasma también.
Además, la música... ¿se acelera? Incluimos las variables tiempo y puntos que ya aprendimos en el ejercicio anterior.
https://scratch.mit.edu/projects/336118429
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